直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
如果公司,建议j***a go,因为招人很便宜***价,如果...
2025-06-26阅读全文 >>Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...
2025-06-26阅读全文 >>我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
2025-06-26阅读全文 >>孔雀鱼一般是分为S、A、B、C四级,这个其实和绝大多数的玩家...
2025-06-26阅读全文 >>迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
2025-06-26阅读全文 >>