请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
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我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
2025-06-24阅读全文 >>团队 code review 时,一位同事把 count(*...
2025-06-24阅读全文 >>对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...
2025-06-24阅读全文 >>无他,主要因为中国人脑子好使。 不信可以试试,你在中国街头...
2025-06-24阅读全文 >>让我们看看国家级媒体推荐的健康作息时间表,按照内容比对比对你...
2025-06-24阅读全文 >>