当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
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帮发女找男 个人基本情况 出生年月:1995年9月 籍贯:广...
2025-06-28阅读全文 >>我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
2025-06-28阅读全文 >>前言:千篇一律的中后台前端现状设计的"复制粘贴"文化打开任何...
2025-06-28阅读全文 >>其实题主的认知已经超越很多人了,很多颈椎病确实可以通过锻炼得...
2025-06-28阅读全文 >>因为KVM是linux社区给linux内核开发的啊,就这么简...
2025-06-28阅读全文 >>