推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我是做影视投资的,说个业内的天大秘密,你们有没有发现现在到处...
2025-06-25阅读全文 >>如果因为技术能力不足沦落到需要使用「宝塔」这种东西,建议考虑...
2025-06-25阅读全文 >>典型的FOMO心理,(Fear of Missing Out...
2025-06-25阅读全文 >>35+啦,也快步入中年了。 身材不胖不瘦,还算正常。 平时喜...
2025-06-25阅读全文 >>我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g...
2025-06-25阅读全文 >>