请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
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我接待过一个私活儿客户(2022 年的事儿),他跟你的需求很...
2025-06-24阅读全文 >>weex已经接近凉了,所以nvue也接近凉了。 所以用un...
2025-06-24阅读全文 >>不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
2025-06-24阅读全文 >>用 Rust 打造微型游戏:从零开始的 Fl***y Dra...
2025-06-24阅读全文 >>先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
2025-06-24阅读全文 >>