你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
我放弃了... 以前的想法是只考虑扩展,***多端,扩展无限...
2025-06-23阅读全文 >>RuoYi-Vue 的架构和分层非常适合新手入门,文档详细,...
2025-06-23阅读全文 >>explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来...
2025-06-23阅读全文 >>看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...
2025-06-23阅读全文 >>这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
2025-06-23阅读全文 >>