开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...
2025-06-24阅读全文 >>有两个女儿,大女儿研究生毕业,小女儿是措施未做好,老婆意外怀...
2025-06-23阅读全文 >>平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
2025-06-24阅读全文 >>如果你是想搭建博客的话,静态博客用githubpage足以,...
2025-06-23阅读全文 >>我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
2025-06-23阅读全文 >>