golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
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不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
绝世美女在于绝这个字,可以理解为前无古人后无来者,或者理解为...
2025-06-22阅读全文 >>主要还是因为它难。 Avid家的软件是很严谨的面向专业工作...
2025-06-22阅读全文 >>关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
2025-06-22阅读全文 >>我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
2025-06-22阅读全文 >>大学用了四年,也没崩~有弹幕 追剧党狂喜,不用米,一分钱不花...
2025-06-22阅读全文 >>